Trois petits temps pour une lettre
- Repère le point orange et les lignes du cahier.
- Lance la plume et observe son déplacement. Mets en pause si nécessaire.
- Imprime la fiche, repasse sur le modèle clair, puis essaie à côté.
Ces tracés sont des modèles d’observation. Les formes cursives et certains levers de plume varient selon les méthodes. Avec un enfant scolarisé, privilégiez le modèle choisi par son enseignant.
Choisir un détail à observer
Si une forme pose question, comparez deux ou trois lettres dont le geste diffère sur ce point. Chaque leçon propose désormais des repères, un essai à examiner et un jeu corrigé. Ces rapprochements servent à observer les modèles ; ils ne fixent pas une progression de classe.
| Détail recherché | Lettres | Ce que l’on compare |
|---|---|---|
| Fermer ou laisser ouvert | c, o, a | L’ouverture du c, le rond fermé du o et la descente droite du a. |
| Changer de hauteur | e, d, l | Le petit corps, la hampe du d et la grande boucle du l. |
| Descendre sous la base | g, q | Une boucle basse et une hampe droite dans les modèles présentés. |
| Ajouter un signe après le corps | i, j, t | Le point de i et j, puis la barre du t, en parcours séparé. |
| Compter les descentes | n, m | Deux descentes pour n, trois pour m, avec retour sur le trait avant chaque pont. |
| Repérer une sortie haute | o, v, w | La fin du parcours reste en haut du corps ; le mot entier demande ensuite un travail de liaison. |
Retrouver une lettre
Ce que montre l’animation
Le trait suit un parcours orienté ; il ne dessine pas le contour d’une police. Une pause marque le changement de tracé lorsque la plume doit se lever. Le modèle conserve des repères de hauteur : corps, parties montantes et parties descendantes.
La plume animée sert de repère visuel. Elle ne constitue pas une recommandation d’utiliser un stylo plume pour débuter.
Méthode, sources et limites · Télécharger des lignes vierges.
Quel document choisir pour la séance ?
- Observer le mouvement
- L’animation montre le déplacement, les points de départ et les levers de plume. Le curseur permet de revenir sur un passage.
- Essayer sur des lignes
- La fiche d’écriture de chaque lettre tient sur une page. Elle propose des modèles à repasser puis une zone d’essai ; le cahier réunit les 26 fiches.
- Garder les consignes sur papier
- Le PDF « Parcours et activité » de chaque leçon contient deux pages : les parcours illustrés, puis les repères du geste, les points à observer et un jeu avec sa correction.
- Écrire un mot entier
- Les fiches prénom composent les liaisons avec Marelle Bâton. Les lettres isolées de l’animation ne doivent pas être juxtaposées comme modèle de mot lié.