abécédaires.comLe plaisir des premières lettres
Observer · Rejouer · S’entraîner

Le chemin des lettres.

Choisis une lettre, observe le déplacement de la plume, puis essaie sur une feuille. Les animations montrent les capitales d’imprimerie et les minuscules cursives.

Commence au point orange.

Trois petits temps pour une lettre

  1. Repère le point orange et les lignes du cahier.
  2. Lance la plume et observe son déplacement. Mets en pause si nécessaire.
  3. Imprime la fiche, repasse sur le modèle clair, puis essaie à côté.

Ces tracés sont des modèles d’observation. Les formes cursives et certains levers de plume varient selon les méthodes. Avec un enfant scolarisé, privilégiez le modèle choisi par son enseignant.

Retrouver une lettre

Ce que montre l’animation

Le trait suit un parcours orienté ; il ne dessine pas le contour d’une police. Une pause marque le changement de tracé lorsque la plume doit se lever. Le modèle conserve des repères de hauteur : corps, parties montantes et parties descendantes.

La plume animée sert de repère visuel. Elle ne constitue pas une recommandation d’utiliser un stylo plume pour débuter.

Méthode, sources et limites · Télécharger des lignes vierges.

Les petits outils

Préparer sa prochaine activité.